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c#

2015-07-09
09 julio
By Javi Giner
On julio 9, 2015
In C# .NET
Tagged c#, c# .net, String Interpolation, string.Fromat
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String Interpolation en C# 6

Una de las novedades que trae consigo C# 6.0 es la concatenación de string o cadenas de texto usando String Interpolation. Anteriormente se usaba string.Format o el operador ‘+’ pero no eran muy legibles con cadenas largas.Read More →

unity_3d_javi_giner
2015-01-28
28 enero
By Javi Giner
On enero 28, 2015
In Unity 3D
Tagged Asset Store, c#, Motor 2D, Motor 3D, Motor de desarrollo, Multiplataforma, Unity 3D
With 4 Comments

Unity 3D, un motor para gobernarlos a todos

Una plataforma de desarrollo para gobernarlos a todos Haciendo honor a la frase escrita en el anillo único de poder de la famosa novela El señor de los anillos de J. R. R. Tolkien, Unity 3D ha conseguido hacer honor al lema de sus creadores: “democratizar el desarrollo de juegos”. Unity 3D es motor para desarrollar videojuegos, de los más completos  y usados en la actualidad. Permite la creación de juegos para múltiples plataformas a partir de un único desarrollo, incluyendo juegos para consola (PlayStation, Xbox y Wii), televisión (Android TV), escritorio (Linux, PC y Mac), html 5 (WebGL), navegador (usando el cliente el plugin de UNity), móviles y tabletas (iOS,Read More →

2014-02-22
22 febrero
By Javi Giner
On febrero 22, 2014
In ASP MVC, NuGet
Tagged ASP MVC, c#, nuget, visual studio
With 0 Comments

NuGet, qué es y como instalar

¿Qué es NuGet? NuGet es un complemento para Visual Studio para instalar y gestionar librerías de terceros de una manera automatizada. La propia extensión se encarga de realizar la descarga del paquete, comprobar que en el proyecto se cumplen todos los requisitos (dependencias de otros paquetes, incompatibilidades de versiones, etc), su instalación y la inserción/actualización de las referencias en los ficheros necesarios (por ejemplo en web.config, app.config, archivos .cs necesarios, etc). ¿Por qué utilizar NuGet? NuGet es uno de esos complementos auténticamente IMPRESCINDIBLE en cualquier desarrollo. Instalar librerías externas es tan fácil como dos clicks, sin necesidad de ir carpeta por carpeta copiando archivos o modificando aquellasRead More →

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Javi Giner

En este blog podrás encontrar información sobre mis experiencias en diferentes tecnologías en el campo de la informática: c#, ASP MVC, .NET, Unity, Oculus, Realidad Virtual, Google Glass, Android, iOS, Arduinos, Raspberry Pi, etc

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